Shader相关论文
目前3D游戏相关技术文献与书籍层出不穷,但是鲜有对游戏工程开发流程的详细介绍。论文以此为背景,结合实际游戏项目开发经验,深入......
本文针对ACIS提供的渲染引擎的扩展性差、针对性不强的局限性,介绍了一个基于ACIS平台的渲染引擎的设计、开发与应用.首先探讨了AC......
本月热点新品发布《天龙八部2》公测4月2日《天龙八部2》开启公测。笔者简单体验了一下,感觉和上一代没有大的突破,主要是一些细节......
去年11月,当NVIDIA推出业界首款支持DirectX 10标准的显卡——GeForce 8800 GTX之时,就预示着显卡开始从DirectX9向DirectX 10的过......
为了传播传统文化,提高人们对京剧脸谱的关注度,本文将增强现实技术应用到京剧脸谱的绘制中。目前,在京剧脸谱的增强现实绘制技术......
若论性能而言,HD6770与HD5770相比无任何进步,仅仅加入了HDMI1.4A接口,但是价格还要贵100元左右。这令不少DIY用户在选择方面有些......
去年12期我们介绍了nVIDIA的显卡的情况,这次我们再来介绍其老对手——ATi的情况。首先我们还是对ATi的显卡进行一个整体性的参数......
nVIDIA与ATi这两大显示芯片生产商,除了分别推出旗舰级的GFFX5950U及RADEON9800XT,在技术和性能上作正面交锋外,在入门级的中低价......
在PC的各大配件中,显卡的更新换代速度无疑是最快的,已经脱离了摩尔定律的“束缚”,这几年中,ATi渐渐发力赶上了nVIDIA,在如今的PC......
2004年4月14日,万众期待的nVIDIA GeForce 6800系列显示芯片(见图1)正式发布了,也就是我们以前常说的NV40。这款由500名研发人员......
最近,nVIDIA和ATi都在接二连三地推出新产品。4月份nVIDIA推出GeForce 6800系列显示芯片,紧接着ATi又在5月初推出新一代的ATi Rad......
随着显卡技术的发展,PCIE ×16已成为新一代显卡接口的事实规范。而新一代显卡的市场争夺战就主要在这个接口上展开。在nVIDIA显卡......
10年前,1994年的夏天,我得到了我的第一台PC。当时我只听别人说这台386配备了一块十分不错的显示卡,它的名字叫做Trident9000b……......
在今年的年初,ATi发布了整合芯片组RS480,其北桥整合了像素渲染管线减半的X300图形核心,击败了Intel最新的GMA950成为整合显示核心......
2006年,双核无疑是最热的词汇。无论是台式机市场,还是笔记本电脑市场,双核新品层出不穷,双核促销接连不断。尤其是移动双核市场,......
本次专题,我们将重点放在了D u a l Graphics的测试上。但限于主板平台和CPU平台的原因,使得两套最高平台的测试成绩不具有太多的......
想知道最便宜的价格能买到最好的游戏显卡?几百元就想拥有HDTV硬解压?你需要在A/N之间作出抉择,是ATiRadeonX1300s,还是nVIDIAGeFo......
转眼间,距离NVIDIA发布G70已过去了半年多。在这半年的时间内,显示芯片市场发生了巨大的变化, ATI的新产品全面转向SM3.0标准,并且......
采用DOOM3引擎的游戏大作《Prey》相信是很多玩家非常期待的游戏,即便是开学在即也不妨碍对游戏的这份执著。这种快节奏的FPS游戏......
随着965系列高速芯片组的发布,英特尔引以为豪的整合型图形核心也得到了更新。从845时代的Extreme Graphics、865时代的Extreme Gr......
DirectX9的诞生至今已经过了4年的时间,在 DirectX 的历史上占有非常重要的位置。如今,这一代的 DirectX 即将完成自已的历史使命......
2007年春,微软即将发布新一代操作系统Windows Vista。随着Vista一同到来的还有DirectX 10。届时不仅将拥有一个非常华丽的操作系......
SM3.0给我们带来了什么?06年将是3D 图形业界又一个具有里程碑意义的年份,已经知道微软会在下半年推出整合 DX10的Windows Vista ......
八月以来,老牌的 PS2模拟器 PCSX2升级到了0.9.1版。作为第一个也是目前唯一一个能够运行商业游戏的 PS2模拟器,PCSX2取得了重大进......
显示芯片的发展使我们得以享受震撼的游戏效果,不过这并不是全部。在游戏之外,最新一代操作系统也对3D加速能力提出了更新的要求;......
自从 GPU 于2001年进入可编程时代以来,“能否把 GPU 丰富的资源应用到通用计算中去”一直是业界讨论的话题,毕竟通用计算设计的 C......
nVIDIA发布GeForce8系列之后不久,我们就放出了首轮零售版8800显卡的评测。这次发布的全部产品都运行在nVIDIA推荐的频率上。结果......
随着半导体的发展,整合一直在潜移默化的进行着。伴着技术的成长,越来越多的芯片,通过整合化来实现更多的功能,同时压低成本。曾......
在NVIDIA和AMD推出第一代DirectX 10显示核心半年以后,2007年11月他们又各自推出了新一代DirectX 10显示核心,均采用了更新的生产......
全球顶级板卡厂商华硕在第一时间推出了基于GeForce 8600GTS显示核心的EN8600GTS/G/HTDP/256M靓彩显卡之后,又为追求极致性能的玩......
原本AMD计划在5月份推出全系列新一代支持DirectX 10的显示核心,以此抢占中端主流市场。但没想到的是,这一次NVIDIA又抢了先机——......
2006年业界最震惊之事莫过于处理器设计厂商AMD与显示核心及主板芯片组提供商ATI这两家商业巨头的合并。2007年初,合并之后的新AMD......
微软DirectX API可谓3D图形技术发展的源动力,随着Vista--这一首款对图形显示系统提出较高要求的操作系统发布,使得原本已经炒得火......
2007年4月份,nVIDIA发布了GeForce8600系列,而ATi也随后发布了R600系列,这些都预示着DirectX10已经启动了。可是,DirectX10真的那......
微软公司的Windows Vista已经如期发布了,对于广大游戏玩家来说,Windows Vista除了带来全新、华丽的界面外,最受瞩目的就是随之而......
著名的3D游戏《哥特王朝》已经出至第三代,玩家将去探索一个全新的世界。玩家可以去他们想去的任何地方,完成他们想完成的任何任务......
对于热衷于3D游戏的玩家而言,每年第三季度末都是一个需要重新评估自己的PC平台的时间点,因为每年的第四季度,迎接各位玩家的将是......
想必大家期待nVIDIA G80已久了,能够完美支持DircetX 10,运用革命性Unified Shader架构,听起来觉得心动,但GeForce 8800GTX显卡高......
2006年第四季度,3D显示芯片厂商nVIDIA率先推出了支持统一渲染架构、DirectX10的GeForce8800系列产品,正式打响了DirectX10显卡争......
嘿!老兄,还在为你的那块老显示卡能够在Vista下表现出Aero效果而沾沾自喜吗?别觉得桌面看起来像块半透明的玻璃你就已经算赶上潮流......